-
Всем привет Сейчас занимаюсь разработкой многопользовательской RPG жанра: Фентези. Для игры очень хочется смоделировать действительно хороший ландшафт, в котором будут отлично сочетаться красота, удобство для игрока, и ориентировочные точки башни, скалы и т.д.. "Возьмем, к примеру, Ведьмака 3 от CDProjectRed или Небокрай Skyrim который от Bethesda, где все это выполнено просто восхитительно".
Вопрос, конкретно, в том: быть может кто либо из сидящих здесь знает некую литературу, или полезные статьи по данной тематике, которые можно изучить?
Заранее Премного Благодарен
|